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csgo FaZe.Twistzz稱新地圖阿努比斯會有很強的比賽觀賞性

發布在電競 2022-11-28 17:52:30

FaZe戰隊在2022blast秋季總決賽小組賽A組的勝者組決賽當中以2-0的比分擊敗了Heroic戰隊,在比賽結束後FaZe隊內明星選手Twistzz接受了采訪,在采訪中談到了隊伍在2022IEM裏約Major上的糟糕表現,然後還談到了即將在2022BLAST全球總決賽上登場的新地圖阿努比斯。

Major之旅並不順暢,你覺得是哪裏出了問題呢?

FaZe.Twistzz:說實話,可能就是單純的狀態不好。由於第一天要打兩場BO1,所以如果開局的氣勢很糟糕那麼後果就會很嚴重。第二天的比賽,我覺得可能是壓力的原因吧,但總地來說我覺得就是BNE那天的表現更出色。這就是我們的情況。

你們的前兩場比賽是打Vitality和Cloud9,這兩支隊伍都是TOP5的隊伍,而你們當時則是TOP1。你覺得分組規則是不是要改變一下以避免這種情況?

FaZe.Twistzz:或許是吧,NAVI也遇到了類似的情況。他們在BO1的開始階段打了很多強隊。我覺得現在這個係統可能是有點問題,如果在前一階段有些強隊被爆冷,那麼就會嚴重影響隊伍種子次序的分配,導致別的隊伍也跟著受影響。而且還有種可能是就算我們贏了Cloud9,然後他們在後麵又被爆冷了,那我們也要跟著遭殃。我覺得這可能也是個缺點。

接下來我想問一下北美CS,我們已經很久沒有看到一支純北美隊伍,比如你當年的老Liquid,能夠去競爭第一了。你覺得北美CS應該做出什麼樣的改變呢?

FaZe.Twistzz:我覺得如果你沒法一直和最優秀的隊伍訓練的話,那你就很難成為最強的戰隊。我知道Liquid已經很努力在嚐試和歐洲隊伍多練了,但很顯然還是有一些客觀限製,至少你得住在北美吧,你不可能一年九個月在歐洲待著。而當他們回到家之後,他們的訓練條件就會大幅度下降。

我覺得Liquid引入YEKINDAR是在往正確方向邁出的堅實的一步。除此之外我覺得這個賽區在挖掘人才上還有很多事情可以做,比如選拔一些選手在歐洲集訓,參加WePlay青訓聯賽等。我相信他們正在尋找振興這個賽區的方法。

FaZe.Twistzz

FaZe.Twistzz

夏天時CSPPA曾宣布要修改選手的休賽期(明年開始夏季休賽期提前一個月),你當時曾持反對態度。現在你仍是這麼覺得的嗎?

FaZe.Twistzz:是的,我仍然覺得這個改變不好。當時開會的時候就沒有喊我們,我們當時是世界第一卻沒有被喊,感覺有點不被尊重。他們覺得一年兩個賽季長度有點不平衡於是就找了個最簡單粗暴的解決辦法,但我覺得這個問題並不存在。如果有問題的話,也應該是去移動Major的時間,比如一個Major在6-7月,一個在12月。

最後聊聊更新,你有看過新地圖嗎?

FaZe.Twistzz:是的,我最近跑過圖,測試過空氣牆,一些可能的雙架位,閃光等,我還特意檢驗了一下投擲物的軌跡,和broky一起打過一把雙排。我覺得這圖的觀賞性應該會很強,這張圖不論是作為CT或是T亂衝都很容易會受到懲罰,因此對戰術的要求很強。而對戰術要求高的圖總是好的。

你們隊未來會打這張圖嗎?

FaZe.Twistzz:當然啦,我覺得每支隊伍都會至少練一下。可能大家都會練一個禮拜,看看選手們喜不喜歡這張圖,隊伍在這張圖上有沒有感覺等。在最近的比賽打完之後,大家可能會認真決定一下到底要不要打這張圖,至少我們已經練了Vertigo了,因此就算不喜歡阿努比斯也無所謂。

最後一個問題,關於M4。在A1被削弱之後,你更偏愛哪把槍?你認為這是否會影響你的遊戲風格以及CT方的比賽方式?

FaZe.Twistzz:其實我是A4的死忠,哪怕在A1的版本我也總想想辦法拿起A4這把槍,因為我就是喜歡A4的射速。我覺得這個改動不會影響我的遊戲風格,如果有的話,那就是可能你需要根據你的位置來更換你的配槍了。比如你守Nuke外場,那你可能就會使用A1去混煙。我覺得V社終於想出來辦法能讓兩把M4都能玩了,讓我們來看看情況最後會如何吧。

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